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第252章 指挥权(1/2)

    永夜城战场,哀吟君主的军队节节败退,死亡阴影在阵营对抗中也连连失利。结果迷雾区战斗一结束,圣堂和猎户座立即从永夜城战场上消失,零号对11名阵营对抗玩家,打了一个完胜,这绝对是振奋军心的大胜。
    使徒们从来没有这么扬眉吐气过。
    现在零号愿意担任死亡阴影的指挥,对于所有使徒来说,这是最好的结果。
    大亮接手死亡阴影已经没任何阻碍。
    不过谢尔盖对大亮要求死亡阴影转移叹息城的命令,还是有几分疑惑:“零号,现在永夜城是死亡国度战场的核心,而且叹息城却似乎没有参战的举动,我们去叹息城不是呆在大后方没有用武之地吗?”
    大亮说道:“死亡国度内战是云中城发起的首战,仅仅为了立威,云中城也会支持青色联军把永夜城打下来。死亡君主与地狱堕落天使还存在隔阂,地狱同样也面临地狱领主王们的反攻,没有能力支援永夜城战争。
    永夜城对于邪恶阵营就是一个累赘。
    永夜城丢掉以后,占领永夜城控制的土地会消耗青色联军大量的兵力,短时间善良阵营将不能在组织出这种大规模的进攻战。而无垢教廷在死亡国度依然拥有大优势,在死亡君主们消灭掉领地内的叛军后,六大君主领地对永夜地区呈现包围之势。
    死亡国度将会进入战略对峙阶段。新的大规模战争什么时候爆发,就看谁能找到愿意到死亡国度参战的盟友。
    因此……我们没有必要为一场必败的战争投入太多,在决战的时候过去捞一次好处就可以。
    叹息城的忧伤君主在七大死亡君主中是最开明的君主,在哀吟君主丢失永夜城保不住第一君主地位之后,忧伤君主的财力、军力和来自地狱的支持,有可能把他推到第一君主的位置。
    而且……
    有些事情我暂时还不能告诉你。
    总之,只要叹息城的一场变革顺利进行,让死亡国度的内战快速结束也不是不可能。不管怎样,叹息城肯定是未来位面战争死亡国度战场的核心。
    死亡阴影早投过来,早发展早受益。”
    大亮已经把永夜城的局势说的非常明了,云中城绝对不会让自己的第一战出现什么闪失,永夜城是必须要占领的。
    谢尔盖受对位面势力认知的局限性,对于死亡国度内战的局势远不如大亮看的清楚。在他看来永夜城代表死亡国度的尊严,死亡君主们绝对不会让他沦陷。他不知道云中城的整体布局,不知道地狱在承受多大的压力,不知道死亡君主们都没有战争准备,位面高层的决策对使徒们来说是一层厚厚的迷雾。
    但零号既然点明永夜城必败,死亡阴影的使徒们也没必要在那里和青色联军死磕。现在零号已经是死亡阴影的指挥者,即便现在还没有和一号交接权限,在大局上使徒们也要服从零号的命令。
    “好的,零号。我立即安排死亡阴影把基地迁往叹息城,等一号到达叹息城后,你们就可以完成交接,把服务对象变更为忧伤君主。”
    随着游戏进程,玩家随着实力的强大,影响力也在逐渐的增加。从战场上的炮灰变成了一支可以影响战争走向的力量。叹息城现在是亡灵族玩家在死亡国度内的一处重要活动中心,他们在为叹息城提供财税收入外,还是一直一支非常强大的武力。
    但是玩家在叹息城聚集,不代表玩家就支持叹息城。亡灵族的玩家大部分支持的是永夜城的哀吟君主,积极的参与永夜城的战斗,把叹息城当成一处补给修整地。
    当永夜城沦陷后,整个死亡国度的玩家势力必定会重新洗牌,玩家会选择潜力大的死亡君主支持,去完成所支持主城发布的任务。
    而地盘最小、排名最低的忧伤君主并不是玩家最好的选择。
    但是死亡阴影在亡灵族玩家中的

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