但是靠防守的话,他们是赢不了ne的。
毕竟fight的优势就在于进攻和团战。
——原本,ne是这么想的。
可是,当他们的中单在有经济优势的情况下,被经济落后的fight中野联动抓死两次。
当fight直接放掉上路两座塔,全员下路集合,越塔摁死他们的射手,并推掉他们的下路一塔……
欸?等等,这跟他们想的不一样!
fight怎么非但没有防守,还进攻得这么猛?!
“有句话说得好,进攻就是最好的防守——”
唐语安说着,看着双方逐渐拉近的经济,心情逐渐愉悦。
如果ne以为2-2追平就能打崩fight的心态,影响fight的战术,他们就大错特错了。
胜利近在眼前,这是1000米耐力跑的最后几百米,不冲刺一下怎么说得过去?
越是这种时候,fight越是想早点打出经济优势,早点打崩对手拿到比赛的胜利。
而提升经济的捷径,就是团一波,然后团赢。
就这样,fight在经济落后的情况下,愣是靠几次团战的胜利把局势扭转了过来。
因为fight的兵线和塔都处于劣势,所以团赢之后,他们只能勉强把兵线带过去,来不及在ne复活之前推掉他们的塔。
但是没关系,只要把双c养起来就行。
比赛进行到20分钟的时候,fight和ne都只剩三座塔了,三路兵线都很胶着,乍一眼看不出哪一方的优势更大。
但是点开双方的经济可以看到,凌溯羽的经济已经在fight五人共同的努力下,逐渐凌驾于所有人之上。
胜利的天平逐渐往fight这一边倾斜,而压力来到了ne这边。
拿前期英雄的好处是,前期就能打出大优势,并借着大优势直接拿下比赛的胜利,又快又爽。
可坏处也很明显,那就是一旦拖到后期,无论如何努力都会被对面的后期英雄迅速摁死,无力的感觉逐渐蔓延,最终演变成绝望。
在心理战这方面ne无疑是猎人,他们总是以猎人的心态玩弄着对手的心理,掌控着整场比赛的走向。
可是他们忘了,他们也是人,只要是人就会有喜怒哀乐,所以,在心理战上,即便是自诩为猎人的他们,也会轻易落入为猎物准备的陷阱。
当他们一次又一次阵亡在猎刀丢出的飞刀之下,一次又一次被驭兽师召唤的野兽扑倒在地,那原本为fight精心准备的无力和绝望,最终都变成了他们自己的无力和绝望。
最后的这一局比赛,双方打了整整50分钟。
fight从一开始就做好了拖到大后期的准备,哪怕被对面抢到了龙也一点不慌,专注清兵,死守主塔。