第125章 接受采访!(2/3)
陆明差点闪了腰。
“这,这个是我们一个内部的……呃,激励口号!”
“主要意思是,我们公司鼓励团队多听取不同的声音……尤其是批评。”
“嗯,对,我们认为……”
陆明脑子疯狂运转。
“在当代文化产品中,用户的情绪表达是最真实的互动反馈。”
“尤其是我们游戏行业,哪怕是‘差评’,它也是一种声音,是他玩家用情绪参与我们内容创作的一种方式。”
“就像……文学里也有批评,才更能推动作品成长,对吧?”
梁处长听完,非常赞赏地点了点头。
“不错,不错,难怪你们的游戏做的这么有深度。”
“文化行业讲究的就是百花齐放!”
“你们这个理念非常不错,我们会记下来。”
“现在年轻人就需要你们这种探索精神。”
梁处长点头认同!
“……”
接着,随行的人也开始不断询问陆明,
“陆总,你能简短分享一下您的创业经验与理念吗。”
陆明:?
问这你可真是问对人了!
陆明笑容营业式地展开,脑子里疯狂检索词汇。
这会儿他当然不能说:
我们公司核心理念是【被骂】、【差评】、【让玩家质疑】。
那不打人家脸吗?
陆明调整了一下,笑容真诚,
“我们一直觉得,创作不一定非得高大上。”
“我们鲸跃的创作理念,其实……一直很简单。”
“我们不追求讨好,而是想探索,用户最真实的反应。”
“你说现在大家都讲用户需求,我们不一样,我们讲用户情绪。”
“而且,不是每个用户都需要被服务得舒舒服服的,有时候,适当的不适感,也是一种参与感。”
这话一出口,文化部的几个老文青眼神直接变了。
“我觉得是非常有意义的一次参观学习!”
“好像……真有点哲学意味?”
“太妙了!太妙了!”
有人已经开始鼓掌了。
陆明面不改色,转头看向天花板。
太能扯了,我自己都快信了。
参观交流结束后,文化部的工作人员又在公司里小转了一圈,
拍了些宣传素材照,还特意找了陆明合影。
镜头里,陆明一身正装,笑容温和,姿势自然,像个真正的游戏文化输出大使。
快结束的时候,梁处长走到他身边,笑着说道。
“陆总,这次访问非常成功。我们回去会把你们这边的内容整理成专稿,交给宣传组。”
“后续如果你们有其他需求,比如对接学校人才、资源合作、项目申报、资源对接……”
“都可以直接找我。”
他顿了顿,又笑着补了一句:
“我们也在重点扶持文创与数字内容产业,如果鲸跃有计划扩展团队,或者有考虑在魔都自建建设总部、我们这边也会全力配合。”
“包括办公选址、补贴政策、人才落户,您都可以提。”
陆明大喜,
他是真的没想到,市里居然还有这么多的扶持力度!
现在公司人越来越多,收益也上来了,没准之后真有自建
