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第78章 聆听世界的音律(2/3)

坑?”

    “手残党没法玩,直接劝退了!”

    陆明挑了挑眉。

    这些评价让他有了一丝兴趣。

    在他的经验里,有些游戏是因为太过独特,导致普通玩家玩不懂,才会被喷得一塌糊涂。

    而且,这还是一款非常少见的音游

    所以,他没有犹豫,直接点了下载。

    下载中……

    几分钟后,陆明点击了开始游戏。

    游戏的启动界面十分简单,只有一个带着浓厚手绘风格的标题画面。

    一个身穿黑色风衣的少女站在舞台上,手中提着一把破旧的小提琴,背景是一片模糊的废墟舞台,泛着微弱的蓝紫色光芒。

    BGM响起,是一段耳熟能详的小提琴独奏,带着些许欢快

    陆明微微点头,游戏的氛围感很强,至少从开头来看,美术做得不差,确实有一股子二次元的味道,

    就是音乐有些违和,你这里好歹用个悲伤的音乐啊

    下一秒,舞台轰然破碎,画面一转,主角站在一座破败的城市中。

    街道上,电子屏幕闪烁着奇怪的符号,空气中回荡着断断续续的旋律。

    主角的手中,此时握着一把泛着微光的小提琴。

    系统提示:

    【你的“旋律感知”被激活,可以聆听世界的音律。】

    【请在环境中寻找正确的旋律,并与世界共鸣。】

    陆明操控主角四处探索,很快发现了游戏的第一个问题:

    操作手感很生硬,人物移动有明显的滞后感,视角切换也不够顺滑。

    光影效果也有些割裂,人物的影子有时候明显跟不上人物的动作。

    “看来优化做得不太行。”

    但陆明没有直接退出,而是继续玩下去。

    几分钟后,陆明遇到了游戏的第一个核心玩法:旋律共鸣战斗。

    游戏的第一个敌人是一只诡异的噪音怪,

    由破碎的音符和扭曲的五线谱组成,漂浮在半空中,发出刺耳的杂音。

    屏幕下方弹出提示:

    【敌人已进入音律干扰状态,请使用旋律武器进行共鸣调整!】

    陆明操控角色举起小提琴,屏幕中央出现一条节奏轨道,类似音游的判定条,上面缓缓流淌出一些跳跃的音符。

    他试着按下攻击键,主角拉动琴弦,一道淡蓝色的音波射向敌人,

    然而,伤害只有可怜的1点,噪音怪几乎毫无反应。

    【当前旋律不同步,攻击无效,请调整旋律节奏。】

    “……嗯?”

    陆明挑了挑眉,这游戏的战斗机制有点意思。

    他试着根据背景音乐的节奏调整攻击时机,发现当攻击的旋律与背景BGM同步时,

    攻击效果会显著提升,甚至可以触发额外的音效特效。

    调整后的一次攻击命中,音波变成了金色,直接打出了暴击

    “哦?有点意思啊!”陆明眼里闪过一丝兴奋。

    技术这玩意是可以不断提升的,但是想法和脑洞却很难!

    这游戏值得关注!

    又玩了一会,陆明发现了另一个问题:战斗节奏极不稳定

    随着BGM的变化,角色攻击判定点似乎也在不断浮动,

    有时候明明踩着节奏攻击,结果系统却判定不同步,导致伤害大幅降低。

    陆明皱起眉头,开始尝试适应

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