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第14章 你们有没有那种争议比较大的作品?(2/3)

如灵,笑得非常灿烂,

    “龚小姐客气了!我们鲸跃就是小公司,慕名而来,想学腾趣的成功经验。”

    “行,那我们边走边聊。”

    龚如灵点点头,带着三人大厅往深处走,

    “我先带你们看看腾趣的办公环境,再介绍几个项目。”

    她推开一扇玻璃门,领着着陆明三人上了电梯,直奔12层的项目展示区。

    一路上,她随口介绍:

    “腾趣现在有几十个在开发项目作品,主打RPG和竞技类,月流水几十亿。你们《跑路模拟器》那款,创意挺有特色,听说玩家反响不错?”

    陆明听着这句话,心里有些不感兴趣,

    “几十亿流水,炫耀啥啊?我要的是挨骂的经验,不是你们这些赚钱的套路!”

    “而且,你们这推广费都好几亿了!反响能不好嘛?”

    心里虽然这么想,可陆明嘴上还是很客气,

    “我们就是小打小闹,哪比得上腾趣的大手笔。”

    林晓晓在旁边刷刷记着笔记,满脸崇拜,周博文则趴在电梯里的LED屏幕上,喃喃道,

    “这栋大楼,连电梯都有专人负责按,这里面得有多少人啊”

    到了十二层,龚如灵推开一间对外展示厅的门,里面摆着几台超大屏幕,和各种柜台,

    四周墙上贴满了各种的游戏海报和物料,空气中一股淡淡的轻香。

    龚如灵指着其中一块屏幕,语气里带着点骄傲,

    “你们看,这是我们去年的爆款,《山海经》,主打神兽养成和社交玩法。现在是我们主力开发的项目!”

    陆明盯着屏幕,表面上点点头附和,

    心里却有点不以为然,这游戏的开发成本太高了!

    他们小作坊难以实现啊!

    pass掉!

    没有太大的参考价值!

    接着,龚如灵又带他们看了起了其他的项目,

    什么《仙灵锁妖塔》,主打爬塔氪金,

    《为了部落》,5V5在线竞技游戏,每年都有比赛。

    还有FPS游戏,《枪火》,大幅度还原真实枪战体验。

    看了一圈,基本上都是流水高得吓人的爆款。

    林晓晓笔记都记了好几页,

    也不知道这个负责人事的小姑娘笔记本上都记了些啥。

    陆明示意了她好几次,这丫头居然还没找机会去上厕所偷偷联系同学!

    周博文则是不停的点头认可,时不时的还互动几句,看起来就非常好学。

    只有陆明一直沉默,他是越看越没劲,这些项目虽然成功,

    但是他们学不上啊!

    太脱离鲸跃的实际情况了!

    动辄就是大手笔的收购,几亿的投入,上百人的开发团队,这怎么学?

    而且,其他小类型的游戏,

    腾趣都没怎么打磨,甚至根本都没拿出来在这展示,

    好家伙,看来好东西都是藏着掖着的!

    目前看过的这些项目,跟陆明想要的“狂刷负债值”的游戏根本不搭边。

    一两个小时下来,陆明终于忍不住了,转头问龚如灵:

    “那个,龚小姐,你们这些项目都挺厉害啊。

    不过……我有个问题啊,就是你们有没有那种争议比较大的作品?就是那种玩家骂得狠,还硬着头皮玩的那种?”

    这话一出,龚如灵愣了一

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